Maya – CGメソッド https://cg-method.com CG・映像デザイナーの技術サイト Sat, 24 Apr 2021 13:23:44 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7 https://cg-method.com/wp-content/uploads/2022/12/cropped-favicon_cg-method-1-32x32.png Maya – CGメソッド https://cg-method.com 32 32 【Maya】ポリゴン編集後、FBXのエクスポート時にエラーが出る場合の対応方法 https://cg-method.com/maya-fbx-error/ Sun, 23 Dec 2018 10:10:46 +0000 https://cg-method.com/?p=3163

以前Vroidのモデルをブレンダーに持ってきてから、さらにFBXでエクスポート。 Mayaに読み込んで編集、再度(警告が出でもそのまま)FBXに書き出して、ブレンダーなりUnityで読み込んだときにモデルが消えていたので […]]]>
【Maya】ウインドウを開いても何も表示されない時の解消方法 https://cg-method.com/maya-workspace-trouble/ Wed, 25 Apr 2018 01:00:00 +0000 https://cg-method.com/?p=574

ライセンスが切れて新しく2018にしたのですが、いつものごとくバグが発生したのでその解消方法 バグ フローティングのUIが何も表示されない。 具体的にはアウトライナーを独立で起動してもなにも表示されず。 どうもワークスペ […]]]>
【Maya】全身3Dスキャンしたデータを5分でセットアップする方法 https://cg-method.com/maya-setup-3d-scan-model/ Wed, 28 Feb 2018 01:00:00 +0000 https://cg-method.com/entry/maya-setup-3d-scan-model/

全身3Dスキャンしてきたので、それに関するメモ。 セットアップは無料のBlender+Mixamoが定番みたいですが、Mayaのクイックリグでサクッとできました。 人体の3Dスキャンについてのメモ Tスタンスは範囲が広く […]]]>
【Maya】切り目を入れてUV展開するmelスクリプト https://cg-method.com/maya-uv-editing-auto-unwrap-uvs-tool/ Tue, 25 Apr 2017 14:23:03 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/04/25/232303

切り目を入れてUV展開するスクリプトはroadkillとかzebruv(これはもうかなり古いようです)などありますが ボーナスツールに入っているUV Editing Auto Unwrap UVs Toolもかなり扱いや […]]]>
【Maya】MAXSkinWeightToolの表示を見やすくする方法 https://cg-method.com/maya-max-skin-weight-tool/ Mon, 24 Apr 2017 14:37:35 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/04/24/233735

ウェイト調整でMAXSkinWeightTool.melを勧められて、ダウンロードしてみたものの、表示が崩れていたので修正してみました。 インストール方法 ローポリのウェイト調整に便利なmelスクリプトです。 下記のUR […]]]>
【Maya】ショートカット(hotkey)が保存されないのを解消する方法 https://cg-method.com/maya-hotkey-setting-keep/ Mon, 10 Apr 2017 13:39:31 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/04/10/223931

馬鹿みたいに何回もショートカットを登録しなおして、ようやく気が付きました。 Hotkey EditorでMAYA Defaultでショートカットしても、保存されない ショートカット設定して、再起動すると登録したキーが保存 […]]]>
【Maya】モデリングでUVを崩さずに穴を埋める方法 https://cg-method.com/maya-make-hole-keep-uv/ Sun, 26 Mar 2017 10:01:03 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/03/26/190103

同じ結果でもちょっとした機能の使い分けが、大きく手順を減らすこともあります。 穴を埋めるときUVの崩れが少ない方法でモデリングも捗ります。 モデリングでUVを崩さずに穴を埋める方法 Extrudeで穴を塞ぐ それぞれの面 […]]]>
【Maya】ブレンドシェイプを反転コピーする方法 https://cg-method.com/maya-blendshape-reverse-copy/ Mon, 20 Mar 2017 00:00:00 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/03/20/090000

基本はラップフォーマーを使う方法ですが ただ毎回複製して、反転して、ブレンドシェイプして..というのは面倒なのでabsymmeshを使います。 通常のブレンドシェイプを反転コピーする方法 duplicating the […]]]>
【Maya】元オブジェクトと頂点番号が違うオブジェクトを転送コピーする方法 https://cg-method.com/maya-transfer-vertex-position-tool/ Sun, 19 Mar 2017 05:01:17 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/03/19/140117

同じ素体からモデリングをしても、頂点番号が変わってしまうと、うまくブレンドシェイプできなくなります。 頂点番号が変わっても、Transfer Attributesなどでどうにかこうにか力技でターゲットにすることもできなく […]]]>
【Maya】元に戻す(Undo)、やり直し(Redo)が重い時の解決方法 https://cg-method.com/maya-undo-redo-trouble/ Tue, 07 Feb 2017 14:21:51 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/02/07/232151

最新のMAYAでCtrl+Zの反応がやたら遅いので調べてみました。 Maya2016,2017で元に戻す(Undo)、やり直し(Redo)が重い時の解決方法です。 元に戻す(Undo)、やり直し(Redo)が重い時の解決 […]]]>
【Maya】骨の打つ位置について https://cg-method.com/maya-make-bone/ Sun, 22 Jan 2017 12:54:22 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/01/22/215422

たまたまよさげな人体サイト見けたので、骨の位置を確認してみました。 human.biodigital.com 頭部 Head 耳の下辺り HeadTop 頭の先端。回転軸を水平・垂直にするため、Headからまっすぐの位置 […]]]>
【Maya】骨の影響する範囲(ジョイント数)の変更方法 https://cg-method.com/maya-max-influences-change/ Mon, 28 Nov 2016 15:06:25 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/11/29/000625

久しぶりにセットアップした時に忘れていたことのメモ。 最大インフルエンス数の変更 バインドしているオブジェクトを選択してアトリビュートを開く skinClusterを開き、Max Influencesの数字を変更。これで […]]]>
【Maya】HumanIKのアニメーション方法 https://cg-method.com/maya-humanik-animation/ Mon, 28 Nov 2016 14:55:19 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/11/28/235519

続いてHumanIKのアニメーションの作成方法です。 [card2 id=”304″ target=”_blank”] アニメーションについて アニメーションの設定の確認 […]]]>
【Maya】起動しているウインドウを全て閉じる方法 https://cg-method.com/maya-workspace-layout-reset/ Sun, 20 Nov 2016 23:04:37 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/11/21/080437

Maya2017は作業中に立ち上げたウインドウの状態を記憶していて、次に起動した時もその時のウインドウを起動してしまいます。 Maya2017からウインドウの複数起動もデフォルトになったことにより、以前の作業中のごちゃご […]]]>
【Maya】スキニング後に骨を追加して調整する方法 https://cg-method.com/maya-skinning-after-make-add-bone/ Wed, 16 Nov 2016 15:59:47 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/11/17/005947

スキニング中に調整したい骨が入っていない場合、または追加したい場合に追加する方法です。 例 たとえば、画像のシリンダーをバインドした時に、設定を階層内の最近接(Closest In Hierarchy)にしない限りはバイ […]]]>
【Maya】MAYA LTについてまとめ https://cg-method.com/maya-lt/ Tue, 15 Nov 2016 22:58:12 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/11/16/075812

年間約3.5万と本家(サブスク 約21万~約38万)より遥かに維持費が安いのでこちらに変更する所も多くなるのではと思っています。 MAYA LTについて個人的な感想・まとめです。 MAYA LT について 一部の機能が制 […]]]>
【Maya】ボタンひとつでFBXをエクスポートするスクリプト https://cg-method.com/maya-export-fbx-with-name/ Mon, 14 Nov 2016 15:44:56 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/11/15/004456

fbxを出力する時にボタン一発で出力したいと思い、検索したらよさそうなmel見つけました。 やり方 事前にscenesにfbxをいうフォルダを作成しておく。 scriptsフォルダに下記のmelを入れておく 出力したオブ […]]]>
【Maya】グラフエディターでキーが全く選択できない時の解決方法 https://cg-method.com/maya-graph-editor-trouble/ Thu, 10 Nov 2016 23:22:08 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/11/11/082208

maya2017の新しいグラフエディターが環境(Windows7?)によってはキーが全く選択できなくなる現象があったのでメモ。 プリファレンス全部消そうが、まったく直らなかったので焦りました。 追記 この現象が起きるので […]]]>
【Maya】HumanIKのセットアップ方法 https://cg-method.com/maya-humanik-setup/ Sun, 30 Oct 2016 13:08:17 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/10/30/220817

HumanIKのセットアップ方法の解説です。 極々、基本的なことしか書いていません。 HumanIKの特徴 基本的な特徴は2点です。 フルボディIK(FBIK) 体全体に作用するIKシステムです。IKを動かすと体全体のア […]]]>
【Maya】HumanIKへモーションデータを流用する方法(リターゲット) https://cg-method.com/maya-humanik-retarget/ Sun, 30 Oct 2016 10:56:49 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/10/30/195649

今までanimImport/animExportでしかアニメーションの流用をやったことがなかったのですが、HumanIKの特徴の一つであるリターゲットを試してみました。 HumanIKへモーションデータを流用する方法(リ […]]]>
【Maya】Turtleでオクルージョンをベイクしてテクスチャを作成する方法 https://cg-method.com/maya-turtle-occlusion/ Sat, 29 Oct 2016 08:07:58 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/10/29/170758

maya2017からmentalrayがなくなりましたので、Batch Bake(mentalray)を使わないアンビエントオクルージョンのテクスチャ焼き付け方法するを探してみました。 Turtle 「Turtle」と呼 […]]]>
【Maya】MMDモデル(PMX)をインポートする方法 https://cg-method.com/maya-pmx-import/ Sat, 22 Oct 2016 05:35:17 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/10/22/143517

MMDモデルを見てみたかったので、PmxIO for MayaというPythonスクリプトを使ってインポートしてみました。 最新版 スクリプト更新されて、maya2017にも対応していました。 下記からスクリプトをダウン […]]]>
【Maya】ユニティちゃんを表示させる方法 https://cg-method.com/maya-unity-chan-display/ Sun, 23 Aug 2015 05:58:14 +0000 https://cg-method.com/entry/2015-08-23-145814/

ユニティちゃんをmayaで表示させる方法をまとめました。 ユニティちゃんをmayaにインポートする 公式サイトでUnityちゃん(UnityChan.unitypackage)をダウンロード Unityを開いて、解凍 M […]]]>