3ds Max – CGメソッド https://cg-method.com CG・映像デザイナーの技術サイト Sat, 24 Dec 2022 08:55:56 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.2 https://cg-method.com/wp-content/uploads/2022/12/cropped-favicon_cg-method-1-32x32.png 3ds Max – CGメソッド https://cg-method.com 32 32 3ds Max│MayaでいうSurface Shader/Use Backgroundの使い方 https://cg-method.com/3ds-max-surface-shader-use-background/ Wed, 24 May 2017 23:18:45 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/05/25/081845

テクスチャを光の影響を受けなくしたり、マットにして背景の形にくり抜いたり、影のみの素材を出したり。 超基本的なことですが、3ds Maxだとバックグラウンドやサーフェスシェーダーやみたいな効果をするシェーダーのはどれだ? […]]]>
3ds Max│足跡モード(Footstep Mode)の使い方 https://cg-method.com/3ds-max-how-to-footstep-mode/ Sun, 07 May 2017 01:00:00 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/05/07/100000

初めてBipedを触った時に気軽に「歩き」・「走り」・「ジャンプ」アニメーションをさせる足跡モードが面白いと思ったもの、意図した動きにコントロールしようとするとなかなか難しい印象でした。 さらに少し触ってみたので、その備 […]]]>
【3ds Max】スキンウェイトのコピー方法 https://cg-method.com/3ds-max_skin_weight_copy/ Mon, 03 Apr 2017 02:29:00 +0000 https://cg-method.com/entry/3dsmax_skin_weight_copy/

Mayaではなく、3ds Maxでスキン ウェイトのコピーをするやり方です。 セットアップされたキャラを別ソフトでモデリング修正して、元の状態に戻したい時などに。 スキンウェイトコピーの準備 オリジナル(シリンダーA)と […]]]>
【3ds Max】Bipedのセットアップ方法 https://cg-method.com/3ds-max-biped-setup/ Sat, 21 Jan 2017 11:37:13 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/01/21/203713

Bipedを触ってみました。Maxは完全独学なのであしからず。 もっと良さそうな方法が見つかり次第、追記していきます。 Bipedの作成 作成>システム>Bipedのボタンを押す 骨の数を決める。足や手の指の数はもちろん […]]]>
【3ds Max】スクリプトランチャーの導入方法 https://cg-method.com/3ds-max-scripts-luncher/ Sat, 21 Jan 2017 09:41:02 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/01/21/184102

Maxのマクロスクリプトが増えてきたので、定番のランチャーを入れてみました。 ただユニークパスがどうしても追記できなかったので(.iniファイルが生成されない)ので、古いバージョンのものをにしています。 導入方法 ms_ […]]]>
【3ds Max】bipedselの導入方法 https://cg-method.com/3ds-max-bipedsel/ Fri, 20 Jan 2017 16:53:47 +0000 https://cg-method.com/entry/2017/01/21/015347

3ds MaxのBipedを選択するのに便利なスクリプト「bipedsel」を導入してみました。 そのまま入れるとエラーがでてしまうので、アイコンのパスを変更してあげましょう。 bipedselの導入方法1(追記ver) […]]]>
【3ds Max】オブジェクトからマテリアルを削除する方法 https://cg-method.com/3ds-max-remove-uvw/ Mon, 05 Dec 2016 15:00:26 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/12/06/000026

オブジェクトを生成した時はランダムでカラーがつくのですが、マテリアルをアサインすると戻せなくなります。 調べてみたらオブジェクトからマテリアルを削除すれば、また元の状態に戻ることがわかったのでその紹介 機能を使ったやり方 […]]]>
【3ds Max】初期設定から変更!おすすめの環境設定方法 https://cg-method.com/3ds-max-settings/ Sun, 13 Nov 2016 05:42:40 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/11/13/144240

本記事では3ds Maxの初期設定から変更すべきおすすめの環境設定方法を紹介します。 是非一度、環境設定を見直してみてください。 3ds Maxのおすすめの環境設定の保存場所 まずは環境設定のデータの場所を把握しておきま […]]]>
【3ds Max】Maxスクリプトをボタン登録する方法 https://cg-method.com/3ds-max-make-menu-button-custom-script/ Wed, 24 Aug 2016 15:24:06 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/08/25/002406

Maxスクリプトをボタン登録する方法 以前作成したスクリプトを登録してみます Maxスクリプトをボタン登録する方法 早速スクリプトを作ってみましょう。 ボタン用のスクリプトを用意 スクリプトに最初に3行追記 macroS […]]]>
【3ds Max】BipedとCATの違いについて https://cg-method.com/3ds-max-difference-biped-cat/ Tue, 23 Aug 2016 12:59:37 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/08/23/215937

3ds Maxのリギングで使用する『Biped』や『CAT』。 この話で盛り上がっても、全然話についていけなかったので。。。 ちょっと触ってみました。 CAT (Character Animation Toolkit) […]]]>
【3ds Max】Mayaユーザーの為の操作と設定方法!全まとめ https://cg-method.com/3dx-max-maya-like-settings/ Sat, 19 Mar 2016 17:49:47 +0000 https://cg-method.com/entry/2016/03/20/024947

こちらのCGメソッドの記事ではMayaユーザーの為の操作と設定方法!全まとめを紹介します! [3ds Max]Mayaユーザーの為のカメラと表示選択の操作方法 以下の3つの設定でMayaユーザーが初めて3ds Maxを触 […]]]>