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【AfterEffects】カメラ方向を軸に画像を回転させる方法

eyecatch_after_effects

Twitterで流れていたAE問題をやってみました(答えをみないで再現出来ず。。。)

海外でフリーランスをしているテクニカルアーティスト
ゲーム開発・映像制作・WEB制作等を請け負っています。
当ブログは作業効率化のための技術ブログです。

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問題

問題

【問題】平面、ヌル、カメラを用いて、以下のような映像を制作せよ。角度も似せること。
ただし、スクリプトやエクスプレッションの使用は禁止とする。 pic.twitter.com/Z72bU8Y28x— レオル (@reoru) June 28, 2016

解答

@reoru 答え合わせ。WindowsのAfter Effectsユーザー向けの作例です(_ _) pic.twitter.com/vJlvB4AHXa— レオル (@reoru) June 29, 2016

カメラ方向を軸に画像を回転させる方法

  • アンカーポイントを中心にしたまま、3DレイヤーのY回転で画像を並べる
  • ヌル1を作って、親子関係にしてから、アンカーポイントをそれぞれのレイヤーの中心へ

※バージョンがCS6以下だと、『アンカーポイントをレイヤーコンテンツの中心に配置(Ctrl+Alt+Home)』機能がないので、MOVE ANCHOR POINTなどのフリースクリプトでアンカーポイントを中心にすると良いかも

  • カメラとヌル2を作成。親子関係に
  • 画像のY回転を0に戻して、トランスフォーム>自動方向(カメラに向かって方向を設定)に
  • ヌル1に回転アニメーションをつけて、ヌル2で傾きを入れる

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