AEでもIKを入れる方法。
やり方は簡単でDuIKというスクリプトとパペットツールを使うだけです。
目次
IKの入れ方
- ウインドウから『DuIK』を起動しておく
- 関節に当たる場所にパペットツールでピンを打つ
- ピンを選択して、『Bones』ボタン
- ピンの場所にヌル(骨と呼ぶことにします)ができるので各骨をリネーム
- コントローラーを付けたい場合は付けたい骨を選択(足首や手首)して、『Controllers』ボタンをおしてシェイプを作成しておく
- ピンの先端から最後にコントローラーを選択して、『IK』ボタン。これでIKが仕込まれます。FKに変えたり、ストレッチを入れたりすることもできます。
セットアップ
最後に各コントローラーを親子付して完成
例
R_Hand_Controller
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L_Hand_Controller
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R_Foot_Controller
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L_Foot_Controller
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Coller_Controller
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Neck_Controller
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Spine_Controller
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Hips_Controller
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Face
チュートリアル
チュートリアルのサンプルデータ